Teoria Spisku
ocena: 0+x
edytuj

Teoria Spisku to system autorski osadzony w niedalekiej przyszłości, niewiele różniąca się od znanego nam świata. Jednak została w nim pokazana "niewidoczna" część naszego społeczeństwa. Światem, jak się okazuje, rządzą 3 organizacje: Iluminaci (władający światem polityki, biznesu i częściowo religii kapitaliści), Związek Turinga (kontrolujący światowy przepływ informacji idealiści) oraz Dzieci Hermesa (elita intelektualna sukcesywnie rozwijająca mentalność ludzkości i pragnąca wprowadzić jedną technokratyczną władzę na świecie). Wszystkie one konkurują ze sobą, dążąc do jak największych wpływów, jak najbardziej osłabiając przy tym przeciwników.
Gracz wciela się w członka jednej z tych organizacji. Musi być bezwzględnie posłuszny jej i jej ideologii. Czy Gracz zostanie hakerem kradnącym rządowe dane? Może jakimś szanowanym biznesmenem? A może światowej sławy filozofem, tworzącym właśnie kolejne historyczne dzieło? Wybór zależy od niego. Musi jednak pamiętać o jednym: zawsze zachować dyskrecję. To priorytet każdej z grup. A złamanie tajemnicy wiąże się z konsekwencjami…

postęp prac

  • koncepcje i pomysły: 40%
  • przelanie na papier: 10%
  • ilustracje i szata graficzna:0%

Aktualnie prace zostały przerwane przez zły stan zdrowia autora.

Informacje

  • autor: Levy
  • graficy: poszukiwani
  • oficjalna strona: brak
  • podręcznik: będzie w formacie PDF
O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 License.