
Okładka podręcznika Rebound
Od autora: Na sam początek, żeby wszystko było jasne, bo sporo osób się o to pyta: NIE, OBRAZKI NIE SĄ MOJE. NIE UMIEM RYSOWAĆ, A WEDŁUG MNIE RPG NIE ISTNIEJE BEZ OBRAZKÓW.
Rebound to jeden z niewielu systemów RPG typu space-opera (jest to odmiana science fiction, opierająca się na kosmicznych podróżach, odkrywaniu nowych planet, kosmicznych walkach). Mleczna Droga jest podzielona na 6 frakcji, które powstały po III wojnie światowej: Cesarstwo, Unia, USA, Tao, Nano-magów, Anarchistów. Głównym motywem napędzającym Bohaterów Graczy do działania, jest zbliżający się gigantyczny kataklizm: tytułowe "Odbicie" - kurczenie się wszechświata. Galaktyka pogrążona jest w anarchii i panice, ale najlepsi naukowcy próbują w jakiś sposób zapobiec zniszczeniu wszechrzeczy. Tylko od graczy zależy jak spędzą ostatnie lata życia - napadając na statki kosmiczne niczym piraci, czy wręcz przeciwnie - próbując powstrzymać rozszerzający się chaos. System jest raczej w klimacie Dark Sci-Fi.
Mechanika jest dość prosta, opiera się na k100 i w bardzo małym stopniu na k6. Jest 6 pochodzeń do wyboru, nie ma klas postaci, każdy nazywa swoją profesję jak chce.
Postęp prac:
- Mechanika: 80%
- Świat: 60%
- Skład: 70%
- Ogólny poziom prac: 70%
Przewidywane jest tworzenie dodatków jeżeli system odniesie "sukces".
informacje
- autor: Michał "Enzo" Stonawski





